Tu n'en as pas marre de passer ta vie à chercher le bon fichier au lieu de (vraiment) faire de la 3D ?

Je t'offre gratuitement mon outil MAPP et 7 cours vidéos ultra-détaillés pour :

Ton plus gros problème n'est pas un manque de compétences...

Tu travailles sur ton projet depuis quelques semaines/mois et ton organisation de fichiers ressemble à ça :

fichiers en bordel

À chaque fois que tu commences à travailler dessus, tu passes 10 à 30 longues minutes à ouvrir à la main chaque fichier pour voir lequel est le bon.

Une fois sur deux, tu te trompes et tu ne t'en rends compte qu'au bout de plusieurs longues heures.

Pire : parfois, tu ne trouves plus ton dernier fichier et tu te retrouves à recommencer le boulot déjà effectué la veille.

C'est rageant.

Avec cette organisation, tu ne termineras jamais ton projet

Seul un amateur travaille dans de telles conditions.

Et si tu souhaites mettre sur pied des projets ambitieux (et les terminer !) pour devenir un professionnel alors faire de la 3D de cette manière n'est pas pensable.

Ce n'est pas un problème simple à résoudre

Aujourd'hui, les plus gros studios du monde dépensent plusieurs dizaines de millions d'euros chaque année pour créer et améliorer leurs Outils de Pipeline (Ce sont des programmes qui automatisent l'organisation des fichiers en 3D).

Cela prouve bien que ce problème n'est pas banal et que tu n'es pas le seul à y faire face.

Un mauvais Pipeline* peut, à lui tout seul, faire coûler une entreprise.


Pipeline : Terme anglais qui représente la structure des fichiers d'un projet

Il te faut un robot qui le fait à ta place !

En tant qu'artiste, tu ne devrais pas à avoir à te soucier de ce genre de choses pénibles.

En effet, si tu aimes la 3D, c'est parce que tu adores créer et pas parce que ça t'éclate de ranger et renommer des fichiers sur ton disque dur.

Tu as besoin d'un outil performant, efficace et intuitif qui fasse tout ce travail redondant et ennuyeux pour toi.

Et c'est ce que je vais te donner.

Au fil de mes années de travail et créations en 3D, j'ai moi aussi fait face à ce problème de Pipeline.

Et j'ai donc développé sur 2 ans un outil qui me permet aujourd'hui de tout automatiser à ce niveau : MAPP

MAPP est tellement devenu indispensable pour moi que je me couperai littérallement un bras pour pouvoir travailler avec tant il me facilite la vie...

Et il y a peu, j'ai décidé de ne pas le garder pour moi et de le partager.

Et c'est ce que je te propose aujourd'hui :

Je veux t'offrir MAPP

Et je vais même aller plus loin que ça.

Car même si MAPP va te faire gagner un temps fou, si tu l'utilises sans comprendre son fonctionnement, tu risques de carrément mettre en l'air ton projet.

Donc je te propose de t'envoyer par email :

Qui suis-je ?

Je m'appelle Romain Gilliot.

Aujourd'hui, je gère deux activités :

Motion Live Pictures

Motion Live Pictures est mon studio de création 3D fondé il y a 5 ans.

Nous sommes maintenant 8 partenaires et nous avons effectué plus d'une quarantaine de films pour des clients comme Flunch, InCorpus, PuraEnviro Energy, Hifi-génie et d'autres.

D'ailleurs si tu veux avoir un petite idée de ce que nous avons réalisé, voici notre showreel de l'année 2018 :

Motion Live Teach

J'ai crée Motion Live Teach pour offrir une nouvelle manière d'apprendre l'animation 3D et les effets spéciaux.

Aujourd'hui, Motion Live Teach c'est :

Cette vidéo résume bien ce que je veux créer avec Motion Live Teach :

Ce que tu vas revecoir en plus de MAPP :

Reçoit MAPP et ses 7 vidéos associées :